evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Bloodborne
Bloodborne

Bloodborne

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Sony Computer Entertainment

#38
rang sur 239 jeux RPG · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Bloodborne est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 886 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (81 % du temps de visionnage observé). 69 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 35 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 26e rang sur 609 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Bloodborne ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
15
+476%vs sem. préc.
Pic d'audience
174
+770%vs sem. préc.
Heures regardées
2.5Kh
+476%vs sem. préc.
Streams
94
−18%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience du jeu

Dominance Japonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Japonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais151742.5Kh+476%
ENAnglais7145.2K119.9Kh−11%
RURusse565699.5Kh−59%
ESEspagnol311765.3Kh+5%
PTPortugais182052.9Kh+51%
ITItalien11761.8Kh+194%
FRFrançais71131.2Kh−56%
DEAllemand6651Kh+11%
PLPolonais128200h−7%
+13Autres langues271904.5Kh—

Évolution de la répartition par langue

30 derniers jours · Japonais vs autres marchés

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Echoes of Aincrad51%1.2Mh
2ELDEN RING NIGHTREIGN27%652Kh
3NTE: Neverness to Everness3%67.5Kh
4Monster Hunter Wilds2%48.9Kh
5Genshin Impact2%45.3Kh
6Bloodborne0%2.5Kh
7Autres jeux15%369.8Kh

Évolution du positionnement

30 derniers jours · audience cumulée par jour

Créateurs à activer

Top Audience

Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 1ashenogre
    ashenogreJA
    Bloodborne
    128 viewers

Top Activité

Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1ashenogre
    ashenogreJA
    Bloodborne
    15 h

Spécialistes

Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1ashenogre
    ashenogreJA
    Bloodborne
    58%

Catalogue créateurs · Bloodborne · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Bloodborne · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
ashenogreashenogre · JA
128 viewers179 viewers15 h1.9Kh58%—
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Bloodborne rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Bloodborne rassemble en moyenne 886 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5.5K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Bloodborne ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Bloodborne sont Distortion2, Savii et Patty. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Bloodborne est-il regardé ?▾

Bloodborne est principalement regardé en Anglais (81 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Bloodborne est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Bloodborne reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Bloodborne ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Bloodborne est édité par Sony Computer Entertainment.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

Evoa
Jeux
RPG
RPG
frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

47 601 créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.